模
Maze
迷宫与寻路
格数
—
通路长
—
← 模拟
尺寸
22
速度
24
新迷宫
开始寻路
BFS 广度优先
A* 启发式
浅灰是「探过的格子」,深色是最终路线。BFS 像水漫开,A* 会朝终点方向偏